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나인봇 원을 타다가 사고가 났다.
정확히 말하면 인도에서 사람 속도로 서행 중, 가게에서 튀어나온 아주머니가 걸려서 넘어지셨다. 일단 집에 자동차가 있는 것도 아니고, 교통사고를 당해본 적도 없는 나로써는 어떻게 대처해야 할지에 대해 정말 무지했다. 우선 아주머니에게 괜찮냐고 말하고 일으켜드리려는데, 왠 사내가 갑자기 나타나더니 계속해서 '이 사람이 잘못한거니 아주머니는 이 사람과 대화할 필요가 없다'라는 말투로 계속 아주머니의 발언을 끊었다. 그러더니 이런걸 왜 인도에서 타냐, 나더러 아주머니가 나오는걸 봤으면 멈춰야 하는거 아니냐고 따졌다. 아무래도 사건을 처음부터 보지는 못한 것 같아서 '사람속도로 서행을 하는 와중에, 아주머니가 너무 급작스럽게 튀어나오셔서 못봤다.'라고 답했더니 '서행이 아니라 멈췄어야지!'라며 외치는게 아닌가...
2015.05.09 -
판타시스타 노바 - 간결하지만 짧은, 짧지만 간결한 스토리.
1장과 2장으로 나뉘는, 매우 짧고 간략한 스토리를 가진 판타시스타 시리즈의 최신작 '판타시스타 노바'. 덕분에 실질적으로 엔딩을 보기까지, 대략 30시간이면 충분하다. 직업 밸런스가 극히 안맞기 때문에, 말이 30시간이지 레인저로 플레이한 나의 경우에는 27시간정도 걸렸다. 주말에만 플레이한다고 치더라도 2주정도 지나니 엔딩을 본 셈이다. 회수하지 못한 떡밥도 거의 없고, 깔끔하게 끝나니 나쁘진 않다만 스토리가 너무 짧은 건 아닌가 하는 느낌이다. 그야말로 멋진남자 레이반... 스포일러일지도 모르겠지만, 그렇게 따지면 판타시스타 노바에 대한 스토리를 언급하는 것 자체가 문제 아닐까. 사실상 '레이반과 유노의 순애보' 이외의 다른 내용이 2장에 존재하질 않아서, 달리 뭐 어떻게 말해야할지 모르겠으니까. ..
2015.03.29 -
아파치 벤치마킹 툴 AB
Apache에는 ab라고 하는 벤치마크 툴이 포함되어 있다. 특정 서버 또는 웹 프로그램의 성능을 테스트 하는 툴로써, 일반적으로 /usr/local/apache/bin/ab에 설치된다. ab 실행과 관련된 명령과 옵션은 다음과 같다. Usage: ./ab [options] [http://]hostname[:port]/pathOptions are: -n requests Number of requests to perform -c concurrency Number of multiple requests to make -t timelimit Seconds to max. wait for responses -p postfile File containg data to POST -T content-type Conten..
2015.03.29 -
고민거리
개발에 대한 실력도 문제지만, 의사소통이나 이해관계등이 생각보다 큰 비중을 차지한다는 사실을 깨달았다. 입사한지 무려 9개월이 지나서야 그런 사실을 깨달았다는게 참 충격적인데, 처음에 이러한 것들이 큰 문제가 안될거라고 생각했던게 가장 큰 문제였다. 와닿지 않았으니까 스스로도 바꿔야 할 생각이 없었고, 그렇게 한달 두 달이 지나 여러 프로젝트에 동시투입이 되다보니 터진 것이다. 물론 본인의 실력이 부족했던 것도 한 몫 두둑히 차지했겠지만. 결과적으로 문제가 발생하면 원인을 규명하고, 이에 대한 대안을 제시하는 것이 아닐까. 지금 이 상황에서는 커뮤니케이션의 부족이 원인이 되겠고, 이러한 문제의 해결을 위해서는 역시 연습이 필요하다는 결론을 얻었다. 이미 늦어버린 건 아닐까, 하는 불안함이 마음 한 구석에..
2015.03.29 -
프리덤워즈, 엔딩은 스토리에 얼마나 큰 영향을 미치는가.
우연히 국제전자상가에 갔다가, 말많기로 유명한 '프리덤워즈'의 매물이 있는 걸 봤다. 가격을 물어보니 무려 15000원. 물론 온라인 플레이를 하기 위해선 온라인 패스가 필요했지만, 그걸 감안하더라도 상당히 매력적인 가격임은 틀림없었다. 게다가 난 온라인까지 즐길 생각은 없으니까, 무척이나 훌륭하지 않은가! 그런 판단하에 이 똥쓰래기를 손에 들고 룰루랄라 집에 와버렸다. 그때는 몰랐다. 그것이 얼마나 큰 재앙을 불러올지... FREEDOM WARS (출처: 위키페이지)개발: 딤프스, SHIFT유통: 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아 장르: "탈환" 멀티플레이 액션플랫폼: PS Vita발매: 2014년 8월 7일 공식 홈페이지 게임을 처음 켰을 때 나오는 장면은 아니다. 캐릭터를 생성하고 저장한 후, 게임을..
2015.03.22 -
[PSO2] 근 반년만의 판타시스타 온라인2.
정말로 간만에 판타시스타 온라인2에 접속했다. 컴퓨터가 계속해서 재부팅되는 현상으로 인해 근 몇달간 컴퓨터를 건드리지 않다가, 메모리를 다른 슬롯에 옮겨서 꽂았더니 정상적으로 동작하길래 접속해봤다. 반년만에 접속해보니 마이숍에 올려놓은 물품들이 팔려서 250만 메세타 정도가 쌓여있었고, 각종 캠페인과 이벤트로 인해 지급된 걸로 보이는 무기들이 쌓여있었다. 마침 바운서를 44까지 키워둔 상태길래, 지급된 무기중 하나인 스타 플리사(?)의 잠재능력을 Lv.3까지 해방시킨 후 +10을 만들어줬다. 크래프트로 익스텐드 Lv.6까지 찍었더니 공 953은 나오는 듯 하다. 비타D스틸렛드+10의 익스텐드 Lv.6보다 공이 60가량 올라간 셈. 별로 효율은 없지만, 재미삼아 해본 것 치곤 나쁘지 않은 듯 하다. 카타드..
2015.03.22